
SpeedTree
厂商名称:IDV.Inc 产品类别:三维动画 交货形式:电子版 联系方式:TEL:010‐88472432
SpeedTree是一款为游戏、电影、动画制作3D植被的强大工具。他支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。

SpeedTree由SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree SDK三部分构成。Modeler,顾名思义主要负责树木的建模,Compiler主要是将材质和贴图打包为程序所用,SDK则主要结合程序绘制SpeedTree建模的树木或者森林。

也许是受到传统工业流水线的启发,3D引擎方面也逐渐出现了单独专注于某个领域的产品,例如我现在要讲的SpeedTree就是这样的一款配合引擎使用的软件。顾名思义,SpeedTree是专门负责在游戏中“栽种”树木的程序,它不仅能够营造出非常真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便的嵌入到其他渲染引擎当中,为任何一款游戏带去优秀的画面。

SpeedTree还拥有很多特效以及优化技术。开发者只需要输入环境中的风速和风向等自然条件,SpeedTree就可以让树木实时生成绝对逼真的摆动效果。在优化方面,上面的示意图说明了在极远处的树木,我们只需要2个多边形加上雾化就足够真实了,而随着距离的拉近,SpeedTree动态将树木的多边形数量调整到了1126个,最大程度上达到了性能和视觉效果的平衡。此外,SpeedTree引擎还能够优化程序代码,在运行期间调整CPU与GPU之间的工作量分配,让系统资源发挥出最大的效率。 |